Ականազերծողի ստեղծման պատմությունը բավականին հետաքրքիր է և որոշ առեղծվածով պարուրված: Խաղի ճշգրիտ ծագումը դժվար է պարզել, բայց շատ աղբյուրներ համաձայն են, որ վաղ տարբերակը ստեղծել են Microsoft-ի աշխատակիցներ Ռոբերտ Դոները և Կուրտ Ջոնսոնը:
Սա այս անժամանակ տրամաբանական գլուխկոտրուկի դասական տարբերակն է՝ ծանոթ ռետրո տեսքով՝ ելուստավոր բջիջների մոխրագույն ցանց, ժպտացող դեմքի տեսքով վերագործարկման կոճակ և թվային հաշվիչներ: Նպատակը պարզ է՝ մաքրել ամբողջ դաշտը՝ առանց որևէ ական պայթեցնելու: Ահա խաղի մանրամասն նկարագրությունը:
Խաղի նպատակը
Բացեք ական չպարունակող յուրաքանչյուր բջիջ և նշեք ական պարունակող յուրաքանչյուր բջիջ:
Խաղադաշտ
Խաղադաշտը քառակուսի բջիջների ցանց է, որոնք թաքցնում են ականներ կամ թվեր: Difficulty Level կոճակով կարող եք ընտրել նախապես սահմանված դժվարություն (Սկսնակ, Միջին կամ Փորձագետ), կամ նայել Rules կոճակին՝ կանոնները արագ հիշելու համար:
Խաղի կանոնները
1. Խաղի սկիզբը
Ձեր առաջին սեղմումը ցանկացած բջիջի վրա երաշխավորված անվտանգ է՝ այն երբեք չի դիպչի ականի:
2. Բջիջի բացում
Եթե բջիջի տակ ական չկա, այն բացվում է և ցույց է տալիս թիվ, որը ցույց է տալիս, թե քանի ական կա շրջապատող ութ բջիջներում (վերև, ներքև, ձախ, աջ և չորս անկյունագծեր): Թվերը գունավոր կոդավորված են՝ 1-ը կապույտ է, 2-ը՝ կանաչ, 3-ը՝ կարմիր և այլն, որպեսզի դրանք հեշտ ընթեռնելի լինեն: Եթե բջիջի տակ ական կա, խաղն ավարտվում է, և դաշտի բոլոր ականները ցուցադրվում են:
3. Ականի նշում
Կարող եք բջիջի վրա դրոշակ դնել, եթե կարծում եք, որ այն ական է թաքցնում: Դրոշակները օգնում են խուսափել ականի վրա պատահական սեղմումից և հետևել, թե քանի ական է մնացել բաց բջիջների շուրջ:
4. Հարևանների ավտոմատ բացում
Եթե թվով բջիջի շուրջ արդեն կա ճիշտ քանակությամբ դրոշակ, կարող եք նորից սեղմել այդ բջիջի վրա (կամ միաժամանակ սեղմել մկնիկի ձախ և աջ կոճակները)՝ ավտոմատ կերպով բացելու դրա բոլոր չնշված հարևան բջիջները: Սա արագացնում է խաղը:
Խաղի ավարտը
- Դուք հաղթում եք, երբ ական չպարունակող բոլոր բջիջները բաց են, և բոլոր ականները նշված են:
- Դուք պարտվում եք այն պահին, երբ բացում եք ական պարունակող բջիջ:
Google Ականազերծողի ինտերֆեյսը
- Խաղադաշտը ելուստավոր մոխրագույն բջիջների ցանց է:
- Ականների հաշվիչ. Ձախ կողմի թվային հաշվիչը ցույց է տալիս, թե քանի ական է մնում գտնելու (նվազում է մեկով՝ ձեր դրած յուրաքանչյուր դրոշակի հետ):
- Ժամանակաչափ. Աջ կողմի թվային հաշվիչը չափում է, թե որքան ժամանակ եք խաղում:
- Ժպտացող դեմքով կոճակ. Կենտրոնում գտնվող ժպտացող դեմքը նոր խաղ է սկսում՝ սեղմեք այն ցանկացած պահի՝ վերագործարկելու համար, նույնիսկ նիստի կեսին:
- Difficulty Level. Թույլ է տալիս անցնել Սկսնակ, Միջին և Փորձագետ դաշտերի միջև:
- Rules. Բացում է կանոնների կարճ հիշեցում:
Ռազմավարություն
- Սկսեք անկյուններից կամ եզրերից՝ այնտեղ ականի վրա ընկնելու հավանականությունը մի փոքր ցածր է:
- Ուշադրություն դարձրեք թվերին՝ դրանք ասում են, թե քանի ական կա մոտակայքում:
- Դրոշակներով նշեք այն բջիջները, որոնք ձեր կարծիքով ական են թաքցնում:
- Վերլուծեք թվերի համակցությունները: Օրինակ, եթե բջիջը ցույց է տալիս «1» և ունի միայն մեկ չբացված հարևան բջիջ, ապա այն գրեթե հաստատ ական է թաքցնում:
- Օգտագործեք բացառման մեթոդը: Երբ գտնեք թվով բջիջի շուրջ բոլոր ականները, մնացած հարևանները անվտանգ են բացելու համար:
- Զգույշ եղեք՝ մեկ սխալ քայլը կարող է ավարտել խաղը:
Google Ականազերծողի լրացուցիչ առանձնահատկությունները
- Խաղում է անմիջապես վեբ զննարկիչում՝ առանց ներբեռնման կամ տեղադրման:
- Մի քանի դժվարության մակարդակ՝ Սկսնակ, Միջին և Փորձագետ:
- Ծանոթ, հեշտ ընթեռնելի դասական ինտերֆեյս՝ գունավոր կոդավորված թվերով:
- Հարմար Rules կոճակ, եթե արագ հիշեցում է պետք:
- Աշխատում է թե՛ համակարգչում, թե՛ բջջային սարքերում:
Ամփոփենք
Google Ականազերծողը հիանալի խաղ է տրամաբանական մտածողությունը և ուշադրությունը զարգացնելու համար: Հեշտ է սովորել, բայց պարգևատրում է ռազմավարական մոտեցումը: Հաջողություն ականադաշտում: