Historien om etableringen av spillet "Minesweeper" er ganske interessant og innhyllet i noe mysterium. Det er vanskelig å fastslå den eksakte opprinnelsen til spillet, men mange kilder er enige om At Microsoft-ansatte Robert Donner og Kurt Johnson opprinnelig opprettet spillgruven.
Google Minesveiper-spillet, også kjent som" Minesveiper", er et klassisk logisk puslespill som tar sikte på å rydde spillefeltet uten å bli sprengt av gruver. Her er en detaljert beskrivelse av spillet:
Formålet med spillet
Oppdag alle cellene i feltet som ikke inneholder miner, og merk alle cellene med miner.

Spillefeltet
Det er et rutenett av firkantede celler som skjuler gruver eller tall. Feltstørrelsen kan tilpasses (for eksempel nybegynner, middels, ekspert) eller settes manuelt.
Reglene i spillet

1. Begynnelsen av spillet
Det første klikket på en hvilken som helst celle vil garantert ikke føre til en eksplosjon.
2. Åpner buret
Hvis det ikke er noen gruve under cellen, åpnes den, og et tall vises som viser hvor mange gruver som er i de åtte tilstøtende cellene (topp, bunn, venstre, høyre og diagonalt). Hvis det er en gruve under buret, slutter spillet, og alle gruvene på feltet vises.
3. Merking av en gruve
Spilleren kan merke cellen med et flagg hvis han mener at det er en gruve under den. Avmerkingsbokser hjelper deg med å unngå å klikke på en gruve ved et uhell og ta hensyn til antall gruver rundt åpne celler.
4. Automatisk åpning
Hvis det tilsvarende antallet gruver allerede er flagget rundt en åpen celle med et nummer, kan du klikke på denne cellen igjen (eller klikke både venstre og høyre museknapp) for automatisk å åpne alle naboceller som ikke er flagget. Dette fremskynder spillprosessen.
Fullføring Av Spill
- Spillet er vunnet når alle cellene uten gruver er åpne og alle gruver er flagget.
- Spillet spilles når spilleren åpner buret med en gruve.
Google Minesveiper-Grensesnittet
- Spillefeltet er et rutenett av celler.
- Selvutløser. Viser tiden brukt på spillet.
- Min teller. Viser hvor mange miner som er igjen å finne (vanligvis lik antall avmerkingsbokser som kan settes).
- Knappen "Nytt spill". Lar deg starte et nytt spill. Spilleren kan starte på nytt selv under en allerede kjørt økt.
- Innstilling. De lar deg velge vanskelighetsgrad eller angi dine egne feltparametere (bredde, høyde, antall gruver).

Spill Strategi
- Start ved hjørnene eller kantene. Sannsynligheten for gruver er litt lavere der.
- Vær oppmerksom på tallene. De indikerer hvor gruvene ligger i nærheten.
- Bruk avmerkingsboksene. Merk cellene der du tror gruvene ligger.
- Analyser kombinasjonene av tall. For eksempel, hvis du har en celle med tallet "1" og det bare er en uåpnet celle ved siden av, er det mest sannsynlig en gruve der.
- Bruk ekskluderingsmetoden. Hvis det nødvendige antallet gruver allerede er funnet rundt en åpen celle med et nummer, er alle andre naboceller trygge.
- Vær forsiktig. Ett feil trekk kan føre til tap.

Ytterligere funksjoner I Google Minesveiper
- Spillet er tilgjengelig direkte I Googles søkemotor. Bare skriv "Minesveiper " eller" Minesveiper " i søket. Hvis ønskelig, kan du legge til ordet" online " i søket.
- Ulike vanskelighetsgrader. "Nybegynner", "Middels", "Ekspert"Og " Bruker".
- Enkelt og intuitivt grensesnitt.
- Det kan spilles på en datamaskin og mobile enheter.
La oss oppsummere informasjonen
Google Minesveiper er et flott spill for å utvikle logisk tenkning og oppmerksomhet. Det er lett å lære, men krever en strategisk tilnærming for å lykkes. Lykke til med minerydding!