Dinosaurspillet: Chromes skjulte hemmelighet
RĂžk internett? Akkurat da drar Chrome esset ut av ermet: i stedet for en feilside dukker den berĂžmte T-Rexen opp med en endelĂžs Ăžrken foran seg.
Prinsippet er enkelt: dinoen lĂžper selv, du bestemmer bare nĂ„r den skal hoppe over kaktuser og unngĂ„ flygeĂžgler. De fĂžrste sekundene ser uskyldige ut, men dinosaurspillet Ăžker farten hele tiden â fra et visst punkt blir hver hindring et spĂžrsmĂ„l om reflekser.
Slik spiller du
PÄ datamaskinen trykker du mellomrom for Ä starte. Mellomrom eller pil opp er hopp, pil ned er Ä dukke seg; pÄ mobilen trykker du rett og slett pÄ skjermen.
MÄlet er Ä holde ut sÄ lenge som mulig. Etter hvert som poengene stiger, veksler bakgrunnen mellom dag og natt, farten Þker, og flygeÞglene flyr i ulike hÞyder. LÞpet slutter ved den fÞrste hindringen du treffer.
Hvor kommer dinosauren fra?
Chrome-designeren Sebastien Gabriel har fortalt at spillet er et nikk til den «forhistoriske tiden» â tiden uten internett. Derav T-Rexen, og pikselstilen viser til nettleserens egne feilillustrasjoner.
Internt het prosjektet «Project Bolan» â etter Marc Bolan, frontfiguren i rockebandet T. Rex fra syttitallet. IngeniĂžrene vurderte Ă„ la dinoen brĂžle og sparke, men droppet ideen for Ă„ holde spillet sĂ„ «forhistorisk» som mulig.
Premieren var i september 2014, men pÄ eldre Android-telefoner gikk spillet dÄrlig, sÄ den ferdige versjonen kom i desember samme Är.
I dag trenger du ikke Ä koble fra noe: skriv chrome://dino i adressefeltet, og spillet Äpnes i fullt vindu.
Skaperne har regnet ut at ett lĂžp kunne vare i 17 millioner Ă„r â nĂžyaktig sĂ„ lenge Tyrannosaurus rex levde pĂ„ jorden.