Dinosauruspeli — Chrome Dino

Googlen dinosaurus — nyt netissä. Paina välilyöntiä tai nuolta ylös aloittaaksesi ja hypätäksesi; nuolella alas dino kyyristyy. Puhelimella riittää näytön napautus.

Paras tulos: 0
Vaikeustaso:

Paras tulos: 0
Vaikeustaso:

Dinosauruspeli: Chromen kätketty salaisuus

Katkesiko netti? Juuri silloin Chrome vetää valttikortin hihastaan: virhesivun sijaan ruudulle ilmestyy kuuluisa T-Rex ja sen edessä loputon aavikko.

Periaate on yksinkertainen: dino juoksee itsekseen, sinä päätät vain, milloin se hyppää kaktusten yli ja milloin väistää pterodaktyyleja. Ensimmäiset sekunnit näyttävät helpoilta, mutta dinosauruspeli kiihtyy koko ajan — jostain pisteestä lähtien jokainen este on refleksikysymys.

Näin pelaat

Tietokoneella aloita painamalla välilyöntiä. Välilyönti tai nuoli ylös on hyppy, nuoli alas kyyristyminen; puhelimella napauta vain näyttöä.

Tavoite on selviytyä mahdollisimman pitkään. Pisteiden karttuessa tausta vaihtuu päivästä yöhön, vauhti kasvaa ja pterodaktyylit lentävät eri korkeuksilla. Juoksu päättyy ensimmäiseen osuttuun esteeseen.

Mistä dinosaurus tuli?

Chromen suunnittelija Sebastien Gabriel on kertonut, että peli on kumarrus ”esihistorialliselle ajalle” — ajalle ilman nettiä. Siitä T-Rex, ja pikselityyli viittaa selaimen omiin virhekuvituksiin.

Sisäisesti projekti kulki nimellä ”Project Bolan” — Marc Bolanin mukaan, joka oli seitsemänkymmentäluvun rockyhtye T. Rexin keulahahmo. Insinöörit pohtivat, pitäisikö dinon karjua ja potkia, mutta idea hylättiin, jotta peli pysyisi mahdollisimman ”esihistoriallisena”.

Ensiesiintyminen oli syyskuussa 2014, mutta vanhoilla Androideilla peli toimi huonosti, joten lopullinen versio valmistui saman vuoden joulukuussa.

Nykyään mitään ei tarvitse katkaista: kirjoita osoiteriville chrome://dino, ja peli avautuu koko ikkunaan.

Tekijät ovat laskeneet, että yksi juoksu voisi kestää 17 miljoonaa vuotta — täsmälleen niin kauan kuin Tyrannosaurus rex eli maapallolla.

Usein kysyttyä pelistä

Miten dinosauruspeli käynnistetään?

Paina välilyöntiä tai napauta puhelimella dinoa. Välilyönti ja nuoli ylös ovat hyppy, nuoli alas kyyristyminen. Muuta ohjausta ei ole — koko vaikeus on vauhdissa, joka kasvaa juoksun mittaan.

Voinko pelata katkaisematta nettiä?

Voit. Kirjoita Chromen osoiteriville chrome://dino, niin peli avautuu koko ikkunaan. Tai pelaa suoraan tällä sivulla — sama peli, mutta lisäksi tulostaulu.

Mikä on suurin mahdollinen pistemäärä?

Laskuri nousee 99 999 pisteeseen ja pyörähtää sitten nollaan. Harva pääsee edes lähelle: 5 000 pisteen jälkeen vauhti on niin kova, että yksikin myöhästynyt reaktio päättää juoksun. Kurkkaa tulostaulultamme, mihin oikeat pelaajat yltävät.

Milloin pterodaktyylit ilmestyvät?

Ensimmäiset linnut saapuvat noin 450 pisteen kohdalla. Ne lentävät kolmella korkeudella: korkealla lentävien alta kyyristytään, matalat hypätään yli. Yöllä niitä on selvästi vaikeampi havaita.

Loppuuko peli koskaan?

Käytännössä ei. Googlen kehittäjät vitsailivat, että läpäisy veisi noin 17 miljoonaa vuotta — suunnilleen yhtä kauan kuin T-Rex eli maapallolla. Juoksu päättyy ensimmäiseen kaktukseen, joten ainoa todellinen tavoite on rikkoa oma ennätys.