Dinosauruspeli: Chromen kätketty salaisuus
Katkesiko netti? Juuri silloin Chrome vetää valttikortin hihastaan: virhesivun sijaan ruudulle ilmestyy kuuluisa T-Rex ja sen edessä loputon aavikko.
Periaate on yksinkertainen: dino juoksee itsekseen, sinä päätät vain, milloin se hyppää kaktusten yli ja milloin väistää pterodaktyyleja. Ensimmäiset sekunnit näyttävät helpoilta, mutta dinosauruspeli kiihtyy koko ajan — jostain pisteestä lähtien jokainen este on refleksikysymys.
Näin pelaat
Tietokoneella aloita painamalla välilyöntiä. Välilyönti tai nuoli ylös on hyppy, nuoli alas kyyristyminen; puhelimella napauta vain näyttöä.
Tavoite on selviytyä mahdollisimman pitkään. Pisteiden karttuessa tausta vaihtuu päivästä yöhön, vauhti kasvaa ja pterodaktyylit lentävät eri korkeuksilla. Juoksu päättyy ensimmäiseen osuttuun esteeseen.
Mistä dinosaurus tuli?
Chromen suunnittelija Sebastien Gabriel on kertonut, että peli on kumarrus ”esihistorialliselle ajalle” — ajalle ilman nettiä. Siitä T-Rex, ja pikselityyli viittaa selaimen omiin virhekuvituksiin.
Sisäisesti projekti kulki nimellä ”Project Bolan” — Marc Bolanin mukaan, joka oli seitsemänkymmentäluvun rockyhtye T. Rexin keulahahmo. Insinöörit pohtivat, pitäisikö dinon karjua ja potkia, mutta idea hylättiin, jotta peli pysyisi mahdollisimman ”esihistoriallisena”.
Ensiesiintyminen oli syyskuussa 2014, mutta vanhoilla Androideilla peli toimi huonosti, joten lopullinen versio valmistui saman vuoden joulukuussa.
Nykyään mitään ei tarvitse katkaista: kirjoita osoiteriville chrome://dino, ja peli avautuu koko ikkunaan.
Tekijät ovat laskeneet, että yksi juoksu voisi kestää 17 miljoonaa vuotta — täsmälleen niin kauan kuin Tyrannosaurus rex eli maapallolla.