Googlen muisti ja vastaava peli

Käännä kortit ja muista niiden sijainnit. Sinun täytyy löytää kaikki parit.




Match a Pair (tai Google Matching Game) on Googlen kehittämä pieni rento peli, jota käytetään usein neuroverkkojen ominaisuuksien kouluttamiseen ja testaamiseen visuaalisen tunnistuksen ja koneoppimisen alalla. Tätä peliä rakastavat myös lapset ja aikuiset, koska voit pitää hauskaa ja pitää hauskaa sen kanssa.

Pelin ydin

Tavoite. Etsi paria identtisiä kuvia monien käänteisten korttien joukosta.

Mekaniikka. Pelaaja kääntää kaksi korttia kerrallaan. Jos korttien kuvat täsmäävät, pari jää avoimeksi. Jos ei, molemmat kortit käännetään takaisin. Peli päättyy, kun kaikki parit on löydetty.

Mihin Googlea käytetään?

Koneoppimismallin koulutus. Google käyttää tätä peliä kerätäkseen tietoja kuvien välisistä yhteyksistä ja kouluttaakseen neuroverkkoja tunnistamaan samanlaisia esineitä. Aina kun pelaaja löytää parin, se tarjoaa tietoja kuvantunnistusalgoritmien parantamiseksi.

CAPTCHA-vahvistus. Joissakin tapauksissa "Matching-pelin" elementtejä voidaan käyttää CAPTCHA: na (täysin automatisoitu Julkinen Turing-testi tietokoneiden ja ihmisten erottamiseksi toisistaan). Oletetaan, että ihmisten on helppo sovittaa kuvia, mutta tämä voi olla vaikeaa tietokoneille.

Tekoälyn ominaisuuksien esittely. Google voi käyttää Match-peliä osoittaakseen tietokonenäön ja koneoppimisen edistymistä suurelle yleisölle.

Ominaisuudet ja vaihtoehdot

Eri aiheita. Vastaava peli voi käyttää erilaisia kuvasarjoja eri teemoilla (eläimet, ruoka, nähtävyydet jne.). Tämän avulla voit testata algoritmeja erityyppisillä visuaalisilla tiedoilla.

Eri vaikeustasot. Korttien määrä (ja siten parien määrä) voi vaihdella, mikä määrittää pelin vaikeustason.

Vuorovaikutteisuus. Peli sisältää usein vuorovaikutusta käyttäjän kanssa reaaliajassa, jolloin voit kerätä tietoja käyttäjien käyttäytymisestä ja heidän strategioistaan.

Miten se toimii

Keruu. Google kerää valtavia määriä dataa siitä, miten ihmiset vertailevat kuvia. Mitä kuvia he pitävät samanlaisina, kuinka nopeasti he tekevät sen jne.

Neuroverkkokoulutus. Näiden tietojen avulla koulutetaan neuroverkkoa, joka oppii poimimaan kuvista piirteitä ja määrittämään, mitkä kuvat muistuttavat eniten toisiaan.

Algoritmien parantaminen. Kun neuroverkko oppii enemmän dataa, sen kuvantunnistuskyky paranee, mikä johtaa tarkempiin tuloksiin muissa Googlen sovelluksissa (esimerkiksi kuvahaku, Google Lens jne.).

Mistä löytää pelin

Googlen tarkoituksesta riippuen peli voi näkyä eri paikoissa.

Sulautetut CAPTCHAT: Joskus upotettu todennusprosesseihin.

Online-Kokeet: Google voi luoda pelistä online-kokeita tai demoversioita tutkimusta tai demonstraatioita varten.

Koulutusresurssit: Voidaan käyttää tekoälyyn ja koneoppimiseen omistetuissa opetusmateriaaleissa.

Johtopäätökset vastaavasta pelistä

Googlen "Matching Game" tai "Match a Pair" on yksinkertainen mutta tehokas tapa kerätä dataa ja kouluttaa neuroverkkoja visuaalista tunnistusta varten. Pelin avulla käyttäjät voivat myös kuluttaa aikaa kehittäen samanaikaisesti muistia ja tilallista ajattelua. Verkkopeli on esimerkki siitä, miten yksinkertaisillakin peleillä voidaan ratkaista monimutkaisia tekoälyongelmia.