Memory & Matching Game van Google

Draai de kaarten om en onthoud hun locaties. Je moet alle paren vinden.




Het Matching Game, ook bekend als Match a Pair (of Google Matching Game), is een klein, casual spel ontwikkeld door Google, vaak gebruikt om de mogelijkheden van neurale netwerken op het gebied van visuele herkenning en machine learning te trainen en te testen. Dit spel is ook geliefd bij kinderen en volwassenen, omdat je er plezier mee kunt hebben en een goede tijd mee kunt hebben.

De essentie van het spel

Doel. Zoek paren van identieke afbeeldingen tussen de vele omgekeerde kaarten.

Monteur. De speler draait twee kaarten tegelijk om. Als de afbeeldingen op de kaarten overeenkomen, blijft het paar open. Zo niet, dan worden beide kaarten omgedraaid. Het spel eindigt als alle paren gevonden zijn.

Waar wordt Google voor gebruikt?

Machine learning model training. Google gebruikt dit spel om gegevens te verzamelen over associaties tussen afbeeldingen en om neurale netwerken te trainen om vergelijkbare objecten te herkennen. Elke keer dat een speler een paar vindt, levert het gegevens om beeldherkenningsalgoritmen te verbeteren.

CAPTCHA verificatie. In sommige gevallen kunnen de elementen van het "Matching Game" worden gebruikt als een CAPTCHA (een volledig geautomatiseerde openbare Turing-test om Computers en mensen van elkaar te onderscheiden). Er wordt aangenomen dat het gemakkelijk is voor mensen om afbeeldingen te matchen, maar dit kan moeilijk zijn voor computers.

Demonstratie van AI-mogelijkheden. Google kan het Match-spel gebruiken om de vooruitgang in computervisie en machine learning aan het grote publiek te laten zien.

Functies en opties

Verschillende onderwerpen. Het bijpassende spel kan verschillende sets afbeeldingen gebruiken met verschillende thema ' s (Dieren, voedsel, bezienswaardigheden, enz.).). Hiermee kunt u algoritmen testen op verschillende soorten visuele gegevens.

Verschillende moeilijkheidsgraden. Het aantal kaarten (en dus het aantal paren) kan variëren, waardoor het moeilijkheidsniveau van het spel wordt bepaald.

Interactiviteit. Het spel omvat vaak interactie met de gebruiker in realtime, waardoor je gegevens kunt verzamelen over gebruikersgedrag en hun strategieën.

Hoe het werkt

Gegevensverzameling. Google verzamelt enorme hoeveelheden gegevens over hoe mensen afbeeldingen vergelijken. Welke beelden ze als vergelijkbaar beschouwen, hoe snel ze het doen, enz.

Neurale netwerk training. Deze gegevens worden gebruikt om een neuraal netwerk te trainen dat leert om kenmerken uit afbeeldingen te extraheren en te bepalen welke afbeeldingen het meest op elkaar lijken.

Verbetering van algoritmes. Naarmate het neurale netwerk leert van meer gegevens, verbetert het vermogen tot beeldherkenning, wat leidt tot nauwkeuriger resultaten in andere Google-applicaties (bijvoorbeeld beeldzoek, Google Lens, enz.).).

Waar het spel te vinden

Afhankelijk van het doel van Google kan het spel op verschillende plaatsen verschijnen.

Embedded CAPTCHA ' s: Soms ingebed in authenticatieprocessen.

Online Experimenten: Google kan online experimenten of demo-versies van het spel maken voor onderzoek of demonstraties.

Leermiddelen: Kan worden gebruikt in educatief materiaal gewijd aan AI en machine learning.

Conclusies over het Matching Game

Google ' s " Matching Game "of" Match a Pair " is een eenvoudige maar effectieve manier om gegevens te verzamelen en neurale netwerken te trainen voor visuele herkenning. Het spel stelt gebruikers ook in staat om de tijd te doden, tegelijkertijd geheugen en ruimtelijk denken te ontwikkelen. Het online spel is een voorbeeld van hoe zelfs eenvoudige spellen kunnen worden gebruikt om complexe problemen met kunstmatige intelligentie op te lossen.