Het dinospel: het verborgen geheim van Chrome
Internet weggevallen? Precies dan speelt Chrome zijn troef uit: in plaats van een foutpagina zet de browser de beroemde T-rex op je scherm, met een eindeloze woestijn voor zich.
Het idee is simpel: de dino rent vanzelf, jij bepaalt alleen wanneer hij over cactussen springt en wanneer hij pterodactylussen ontwijkt. De eerste seconden lijken kinderspel, maar het dinospel versnelt onophoudelijk — vanaf een zeker punt is elke hindernis een kwestie van reflexen.
Zo speel je het
Op de computer druk je op de spatiebalk om te beginnen. Spatie of pijl omhoog is springen, pijl omlaag is bukken; op je telefoon tik je simpelweg op het scherm.
Het doel: zo lang mogelijk overleven. Naarmate je punten scoort, wisselt de achtergrond van dag naar nacht, loopt de snelheid op en vliegen de pterodactylussen op verschillende hoogtes. De run stopt bij de eerste hindernis die je raakt.
Waar komt de dinosaurus vandaan?
Chrome-designer Sebastien Gabriel vertelde dat het spel een knipoog is naar het 'prehistorische tijdperk' — de tijd zonder internet. Vandaar de T-rex, en de pixelstijl verwijst naar de foutillustraties van de browser zelf.
Intern heette het project 'Project Bolan', naar Marc Bolan, de frontman van T. Rex, de rockband uit de jaren zeventig. De engineers overwogen de dino te laten brullen en schoppen, maar zagen ervan af om het spel zo 'prehistorisch' mogelijk te houden.
De lancering was in september 2014, maar op oudere Androids draaide het spel slecht — de definitieve versie kwam in december van dat jaar.
Tegenwoordig hoef je niets uit te schakelen: typ chrome://dino in de adresbalk en het spel opent in een volledig venster.
De makers rekenden uit dat één run 17 miljoen jaar zou kunnen duren — precies zo lang als de Tyrannosaurus rex op aarde leefde.