Dinosauriespelet — Chrome Dino

Googles dinosaurie — nu online. Tryck pĂ„ mellanslag eller pil upp för att starta och hoppa; med pil ned duckar dinon. PĂ„ mobilen rĂ€cker det att trycka pĂ„ skĂ€rmen.

BÀsta poÀng: 0
SvÄrighetsgrad:

BÀsta poÀng: 0
SvÄrighetsgrad:

Dinosauriespelet: Chromes dolda hemlighet

Försvann internet? Precis dÄ drar Chrome fram sitt ess ur rockÀrmen: i stÀllet för en felsida dyker den berömda T-Rexen upp med en Àndlös öken framför sig.

Principen Ă€r enkel: dinon springer sjĂ€lv, du avgör bara nĂ€r den ska hoppa över kaktusar och vĂ€ja för flygödlor. De första sekunderna ser ofarliga ut, men dinosauriespelet ökar farten hela tiden — frĂ„n en viss punkt blir varje hinder en frĂ„ga om reflexer.

SĂ„ spelar du

PÄ datorn trycker du pÄ mellanslag för att starta. Mellanslag eller pil upp Àr hopp, pil ned Àr att ducka; pÄ mobilen trycker du helt enkelt pÄ skÀrmen.

MÄlet Àr att hÄlla ut sÄ lÀnge som möjligt. I takt med att poÀngen stiger vÀxlar bakgrunden mellan dag och natt, farten ökar och flygödlorna flyger pÄ olika höjder. Loppet tar slut vid det första hindret du trÀffar.

Var kommer dinosaurien ifrÄn?

Chrome-designern Sebastien Gabriel har berĂ€ttat att spelet Ă€r en blinkning till den ”förhistoriska eran” — tiden utan internet. DĂ€rav T-Rexen, och pixelstilen anspelar pĂ„ webblĂ€sarens egna felillustrationer.

Internt hette projektet ”Project Bolan” — efter Marc Bolan, frontman i rockbandet T. Rex frĂ„n sjuttiotalet. Ingenjörerna funderade pĂ„ att lĂ„ta dinon ryta och sparka, men slopade idĂ©n för att hĂ„lla spelet sĂ„ ”förhistoriskt” som möjligt.

PremiÀren Àgde rum i september 2014, men pÄ Àldre Android-telefoner gick spelet dÄligt, sÄ den fÀrdiga versionen kom i december samma Är.

I dag behöver du inte koppla ner nÄgot: skriv chrome://dino i adressfÀltet sÄ öppnas spelet i helt fönster.

Skaparna har rĂ€knat ut att ett lopp skulle kunna pĂ„gĂ„ i 17 miljoner Ă„r — precis sĂ„ lĂ€nge som Tyrannosaurus rex levde pĂ„ jorden.

Vanliga frÄgor om spelet

Hur startar man dinosauriespelet?

Tryck pĂ„ mellanslag, eller tryck pĂ„ dinon pĂ„ mobilen. Mellanslag och pil upp Ă€r hopp, pil ned Ă€r att ducka. Mer styrning Ă€n sĂ„ finns inte — hela svĂ„righeten ligger i farten, som ökar sĂ„ lĂ€nge du springer.

Kan jag spela utan att stÀnga av internet?

Ja. Skriv chrome://dino i Chromes adressfĂ€lt sĂ„ öppnas spelet i helt fönster. Eller spela direkt pĂ„ den hĂ€r sidan — samma spel, fast med topplista.

Vad Àr högsta möjliga poÀng?

RÀknaren gÄr till 99 999 poÀng och slÄr sedan om till noll. NÀstan ingen kommer i nÀrheten: efter 5 000 Àr farten sÄ hög att en enda sen reaktion avslutar loppet. Titta pÄ vÄr topplista för att se vad riktiga spelare klarar.

NÀr dyker flygödlorna upp?

De första fÄglarna kommer runt 450 poÀng. De flyger pÄ tre höjder: ducka under de höga och hoppa över de lÄga. PÄ natten Àr de betydligt svÄrare att upptÀcka.

Tar spelet nÄgonsin slut?

I praktiken nej. Googles utvecklare skĂ€mtade om att det skulle ta ungefĂ€r 17 miljoner Ă„r att klara — ungefĂ€r lika lĂ€nge som T-Rex levde pĂ„ jorden. Loppet stannar vid första kaktusen, sĂ„ det enda riktiga mĂ„let Ă€r att slĂ„ ditt eget rekord.