Dinosauriespelet: Chromes dolda hemlighet
Försvann internet? Precis då drar Chrome fram sitt ess ur rockärmen: i stället för en felsida dyker den berömda T-Rexen upp med en ändlös öken framför sig.
Principen är enkel: dinon springer själv, du avgör bara när den ska hoppa över kaktusar och väja för flygödlor. De första sekunderna ser ofarliga ut, men dinosauriespelet ökar farten hela tiden — från en viss punkt blir varje hinder en fråga om reflexer.
Så spelar du
På datorn trycker du på mellanslag för att starta. Mellanslag eller pil upp är hopp, pil ned är att ducka; på mobilen trycker du helt enkelt på skärmen.
Målet är att hålla ut så länge som möjligt. I takt med att poängen stiger växlar bakgrunden mellan dag och natt, farten ökar och flygödlorna flyger på olika höjder. Loppet tar slut vid det första hindret du träffar.
Var kommer dinosaurien ifrån?
Chrome-designern Sebastien Gabriel har berättat att spelet är en blinkning till den ”förhistoriska eran” — tiden utan internet. Därav T-Rexen, och pixelstilen anspelar på webbläsarens egna felillustrationer.
Internt hette projektet ”Project Bolan” — efter Marc Bolan, frontman i rockbandet T. Rex från sjuttiotalet. Ingenjörerna funderade på att låta dinon ryta och sparka, men slopade idén för att hålla spelet så ”förhistoriskt” som möjligt.
Premiären ägde rum i september 2014, men på äldre Android-telefoner gick spelet dåligt, så den färdiga versionen kom i december samma år.
I dag behöver du inte koppla ner något: skriv chrome://dino i adressfältet så öppnas spelet i helt fönster.
Skaparna har räknat ut att ett lopp skulle kunna pågå i 17 miljoner år — precis så länge som Tyrannosaurus rex levde på jorden.