A dínós játék: a Chrome rejtett titka
Elment a net? A Chrome pont ilyenkor húzza elő az ászt a pakliból: hibaüzenet helyett a híres T-Rex jelenik meg, előtte végtelen sivataggal.
Az elv egyszerű: a dínó magától fut, te csak azt döntöd el, mikor ugorja át a kaktuszokat és mikor térjen ki a pteroszauruszok elől. Az első másodpercek ártalmatlannak tűnnek, de a dínós játék folyamatosan gyorsul — egy ponton túl minden akadály reflexkérdés.
Így kell játszani
Számítógépen a szóközzel indítasz. Szóköz vagy felfelé nyíl az ugrás, lefelé nyíl a lehajolás; telefonon egyszerűen koppints a képernyőre.
A cél: kibírni, ameddig csak lehet. Ahogy gyűlnek a pontok, a háttér nappalról éjszakára vált, a tempó nő, a pteroszauruszok pedig különböző magasságokban repülnek. A futam az első eltalált akadálynál ér véget.
Honnan jött a dínó?
A Chrome dizájnere, Sebastien Gabriel elmesélte, hogy a játék a „történelem előtti kornak” — az internet nélküli időknek — állít emléket. Innen a T-Rex, a pixeles stílus pedig a böngésző saját hibaillusztrációira utal.
Belsőleg a projekt „Project Bolan” néven futott — Marc Bolan, a hetvenes évek T. Rex nevű rockbandájának frontembere után. A mérnökök fontolgatták, hogy a dínó üvöltsön és rúgjon is, de elvetették, hogy a játék minél „ősibb” maradjon.
A premier 2014 szeptemberében volt, a régebbi Androidokon azonban rosszul futott a játék, így a végleges verzió az év decemberében készült el.
Ma már semmit sem kell lekapcsolni: írd be a címsorba, hogy chrome://dino, és a játék teljes ablakban nyílik meg.
A készítők kiszámolták, hogy egy futam 17 millió évig tarthatna — pontosan addig, ameddig a Tyrannosaurus rex a Földön élt.