Hukommelse & matchende spil af Google

Vend kortene og huske deres placeringer. Du er nødt til at finde alle parrene.




Matching Game, også kendt som Match a Pair (eller Google Matching Game), er et lille, afslappet spil udviklet af Google, der ofte bruges til at træne og teste mulighederne i neurale netværk inden for visuel genkendelse og maskinlæring. Dette spil er også elsket af børn og voksne, fordi du kan have det sjovt og have det godt.

Essensen af spillet

Mål. Find par af identiske billeder blandt de mange inverterede kort.

Mekanik. Spilleren vender to kort ad gangen. Hvis billederne på kortene matcher, forbliver parret åbent. Hvis ikke, vendes begge kort tilbage. Spillet slutter, når alle par er fundet.

Hvad bruges Google til?

Machine learning model træning. Google bruger dette spil til at indsamle data om sammenhænge mellem billeder og til at træne neurale netværk til at genkende lignende objekter. Hver gang en spiller finder et par, giver det data til forbedring af billedgenkendelsesalgoritmer.

CAPTCHA verifikation. I nogle tilfælde kan elementerne i "Matching Game" bruges som en CAPTCHA (en fuldstændig automatiseret Offentlig Turing-test til at skelne computere og mennesker fra hinanden). Det antages, at det er let for folk at matche billeder, men det kan være svært for computere.

Demonstration af AI-kapaciteter. Google kan bruge Match-spillet til at demonstrere fremskridt inden for computersyn og maskinlæring for offentligheden.

Funktioner og muligheder

Forskellige emner. Det matchende spil kan bruge forskellige sæt billeder med forskellige temaer (dyr, mad, seværdigheder osv.).). Dette giver dig mulighed for at teste algoritmer på forskellige typer visuelle data.

Forskellige sværhedsgrader. Antallet af kort (og dermed antallet af par) kan variere, hvilket bestemmer sværhedsgraden af spillet.

Interaktivitet. Spillet involverer ofte interaktion med brugeren i realtid, hvilket giver dig mulighed for at indsamle data om brugeradfærd og deres strategier.

Sådan fungerer det

Dataindsamling. Google indsamler enorme mængder data om, hvordan folk sammenligner billeder. Hvilke billeder de betragter som lignende, hvor hurtigt de gør det osv.

Neuralt netværk uddannelse. Disse data bruges til at træne et neuralt netværk, der lærer at udtrække funktioner fra billeder og bestemme, hvilke billeder der ligner hinanden mest.

Forbedring af algoritmer. Efterhånden som det neurale netværk lærer af flere data, forbedres dets billedgenkendelsesevne, hvilket fører til mere nøjagtige resultater i andre Google-applikationer (f.eks. billedsøgning, Google Lens osv.).).

Hvor finder man spillet

Afhængigt af formålet med Google kan spillet vises forskellige steder.

Indlejrede CAPTCHAS: Nogle gange indlejret i godkendelsesprocesser.

Online Eksperimenter: Google kan oprette online eksperimenter eller demo versioner af spillet til forskning eller demonstrationer.

Uddannelsesressourcer: Kan bruges i undervisningsmaterialer dedikeret til AI og maskinlæring.

Konklusioner om det matchende spil

Googles "matchende spil" eller "Match et par" er en enkel, men effektiv måde at indsamle data og træne neurale netværk til visuel genkendelse. Spillet giver også brugerne mulighed for at passere tiden, samtidig med at de udvikler hukommelse og rumlig tænkning. Online-spillet er et eksempel på, hvordan selv enkle spil kan bruges til at løse komplekse problemer med kunstig intelligens.