Играта За Појавување, позната и како Натпревар пар (Или Игра За Совпаѓање На Гугл), е мала, секојдневна игра развиена од Гугл, која често се користи за обука и тестирање на можностите на нервните мрежи во областа на визуелното препознавање и машинското учење. Оваа игра ја сакаат и децата и возрасните, бидејќи можете да се забавувате и добро да се забавувате со неа.
Суштината на играта
Целта. Најдете парови идентични слики меѓу многуте превртени картички.
Механика. Играчот превртува две карти одеднаш. Ако сликите на картичките се совпаѓаат, парот останува отворен. Ако не, двете картички се враќаат назад. Играта завршува кога ќе се најдат сите парови.

За што се користи Google?
Машинско учење модел обука. Гугл ја користи оваа игра за да собира податоци за асоцијации помеѓу слики и да обучува нервни мрежи за препознавање слични објекти. Секој пат кога играчот ќе најде пар, тој обезбедува податоци за подобрување на алгоритмите за препознавање слики.
ВЕРИФИКАЦИЈА НА КАПЧА. Во некои случаи, елементите на" Играта Што Одговара " може да се користат како КАПЧА (Целосно Автоматизиран јавен тјуринг тест За Разликување На Компјутерите и Луѓето). Се претпоставува дека на луѓето им е лесно да одговараат на сликите, но тоа може да биде тешко за компјутерите.
Демонстрација на СПОСОБНОСТИ ЗА ВЕШТАЧКА ИНТЕЛИГЕНЦИЈА. Гугл може да ја користи играта Со Натпревари за да покаже напредок во компјутерската визија и машинското учење пред пошироката јавност.

Карактеристики И Опции
Различни теми. Играта Што Одговара може да користи различни групи слики со различни теми (животни, храна, знаменитости, итн.). Ова ви овозможува да тестирате алгоритми на различни видови визуелни податоци.
Различни нивоа на тежина. Бројот на картички (а со тоа и бројот на парови) може да варира, одредувајќи го нивото на тежина на играта.
Интерактивност. Играта често вклучува интеракција со корисникот во реално време, што ви овозможува да собирате податоци за однесувањето на корисникот и нивните стратегии.

Како функционира
Собирање податоци. Гугл собира огромни количини на податоци за тоа како луѓето ги споредуваат сликите. Кои слики ги сметаат за слични, колку брзо го прават тоа итн.
Обука за невронска мрежа. Овие податоци се користат за обука на нервна мрежа која учи да извлекува карактеристики од слики и да одреди кои слики се најслични едни на други.
Подобрување на алгоритмите. Како што нервната мрежа учи од повеќе податоци, нејзината способност за препознавање слики се подобрува, што доведува до попрецизни резултати во другите апликации на Google (на пример, пребарување слики, Google Lens, итн.).

Каде да ја најдете играта
Во зависност од целта На Google, играта може да се појави на различни места.
Вградени КАПЧИЊА: Понекогаш вградени во процесите на автентикација.
Онлајн Експерименти: Гугл може да создаде онлајн експерименти или демо верзии на играта за истражување или демонстрации.
Образовни ресурси: Може да се користи во едукативни материјали посветени на ВЕШТАЧКА ИНТЕЛИГЕНЦИЈА и машинско учење.
Заклучоци за Играта Што Одговара
"Соодветната Игра" на Google или" Натпревар на Пар " е едноставен, но ефикасен начин за собирање податоци и обука на невронски мрежи за визуелно препознавање. Играта, исто така, им овозможува на корисниците да го поминат времето, истовремено развивајќи меморија и просторно размислување. Онлајн играта е пример за тоа како дури и едноставни игри може да се користат за решавање на сложени проблеми со вештачката интелигенција.