Kuidas Chrome'i dinot mängitakse
Arvutis vajuta alustamiseks tühikut. Tühik või nool üles tähendab hüpet, nool alla kükitamist; telefonis lihtsalt puuduta ekraani.
Eesmärk on vastu pidada võimalikult kaua. Punktide kogunedes vaheldub taust päevast ööks, kiirus kasvab ja pterodaktülid lendavad eri kõrgustel. Jooks lõpeb esimese tabatud takistusega.
Paar nõuannet: ära hüppa liiga vara — mängu füüsika premeerib äratõuget peaaegu kaktuse juures. Keskmisel kõrgusel lendava linnu alt on kindlam kükitada kui hüpata. Ja kui tahad suuremat väljakutset, saad sellel lehel vahetada raskusastet või mängida täisekraanil.
Selle lehe versioonil on kolm raskusastet. Kergel stardib dino aeglasemalt, kiirendab sujuvamalt ja takistused asuvad hõredamalt — hea soojenduseks või lastele. Tavaline vastab täpselt Chrome'i algsetele seadetele. Raskel algab jooks kohe suure kiirusega, kiirendus on poolteist korda järsem, tippkiirus kõrgem ja kaktused seisavad peaaegu kaks korda tihedamalt — rekordid seal kaua ei püsi. Lüliti on mängijapaneelis mängu kõrval ning edetabelit peetakse iga astme kohta eraldi.