Historie dina z Chromu

Designér Chromu Sebastien Gabriel vyprávěl, že hra je poklonou „prehistorické éře“ — době bez internetu. Odtud T-Rex, pixelový styl zase odkazuje na chybové ilustrace prohlížeče.

Interně se projekt jmenoval „Project Bolan“ — po Marcu Bolanovi, frontmanovi rockové kapely T. Rex ze sedmdesátých let. Inženýři zvažovali, že dina naučí řvát a kopat, ale nápad zavrhli, aby hra zůstala co nejvíc „prehistorická“.

Premiéra proběhla v září 2014, na starších Androidech ale hra běžela špatně, takže finální verze vyšla v prosinci téhož roku.

Dnes není třeba nic odpojovat: napište do adresního řádku chrome://dino a hra se otevře v celém okně.

Autoři spočítali, že jeden běh by mohl trvat 17 milionů let — přesně tolik, kolik tyranosauři žili na Zemi.

A ještě drobnost: k desátým narozeninám Chromu v roce 2018 vývojáři do hry schovali slavnostní easter egg — dort a papírovou čepičku pro dina. Níže najdete video s celou historií vzniku hry.