História dina z Chromu
Dizajnér Chromu Sebastien Gabriel rozprával, že hra je poklonou „prehistorickej ére“ — časom bez internetu. Odtiaľ T-Rex, pixelový štýl zas odkazuje na chybové ilustrácie prehliadača.
Interne sa projekt volal „Project Bolan“ — po Marcovi Bolanovi, frontmanovi rockovej kapely T. Rex zo sedemdesiatych rokov. Inžinieri zvažovali, že dina naučia revať a kopať, no nápad zavrhli, aby hra ostala čo najviac „prehistorická“.
Premiéra prebehla v septembri 2014, na starších Androidoch však hra bežala zle, takže finálna verzia vyšla v decembri toho istého roka.
Dnes netreba nič odpájať: napíšte do panela s adresou chrome://dino a hra sa otvorí v celom okne.
Autori vypočítali, že jeden beh by mohol trvať 17 miliónov rokov — presne toľko, koľko tyranosaury žili na Zemi.
A ešte drobnosť: k desiatym narodeninám Chromu v roku 2018 vývojári do hry ukryli slávnostný easter egg — tortu a čiapočku pre dina. Nižšie nájdete video s celou históriou vzniku hry.