Dinosauruse mäng — Chrome Dino

Google'i dinosaurus — nüüd veebis. Alustamiseks ja hüppamiseks vajuta tühikut või noolt üles; noolega alla dino kükitab. Telefonis piisab ekraanipuudutusest.

Parim tulemus: 0
Raskusaste:

Parim tulemus: 0
Raskusaste:

Dinosaurusemäng: Chrome'i peidetud saladus

Internet kadus? Just siis tõmbab Chrome varrukast trumbi: veateate asemel ilmub ekraanile kuulus T-Rex ja tema ees lõputu kõrb.

Põhimõte on lihtne: dino jookseb ise, sina otsustad vaid, millal hüpata üle kaktuste ja millal põigelda pterodaktülite eest. Esimesed sekundid tunduvad süütud, kuid dinosaurusemäng kiireneb lakkamatult — ühest hetkest muutub iga takistus refleksiküsimuseks.

Kuidas mängida

Arvutis vajuta alustamiseks tühikut. Tühik või nool üles tähendab hüpet, nool alla kükitamist; telefonis lihtsalt puuduta ekraani.

Eesmärk on vastu pidada võimalikult kaua. Punktide kogunedes vaheldub taust päevast ööks, kiirus kasvab ja pterodaktülid lendavad eri kõrgustel. Jooks lõpeb esimese tabatud takistusega.

Kust dinosaurus tuli?

Chrome'i disainer Sebastien Gabriel on rääkinud, et mäng on kummardus „eelajaloolisele ajastule“ — ajale ilma internetita. Sellest ka T-Rex, ja piksligraafika viitab brauseri enda veaillustratsioonidele.

Sisemiselt kandis projekt nime „Project Bolan“ — Marc Bolani, seitsmekümnendate rokkbändi T. Rex ninamehe järgi. Insenerid kaalusid, kas dino võiks möirata ja jalaga lüüa, kuid loobusid, et mäng jääks võimalikult „eelajalooliseks“.

Esilinastus toimus 2014. aasta septembris, kuid vanematel Androididel töötas mäng kehvasti, nii et lõplik versioon valmis sama aasta detsembris.

Tänapäeval pole vaja midagi välja lülitada: kirjuta aadressiribale chrome://dino ja mäng avaneb täisaknas.

Autorid on välja arvutanud, et üks jooks võiks kesta 17 miljonit aastat — täpselt nii kaua elas Türannosaurus rex Maal.

Korduma kippuvad küsimused

Kuidas dinosaurusemäng käivitada?

Vajuta tühikut või puuduta telefonis dinot. Tühik ja nool üles on hüpe, nool alla kükitamine. Rohkem juhtimist polegi — kogu raskus peitub kiiruses, mis jooksu jooksul aina kasvab.

Kas saan mängida ilma internetti välja lülitamata?

Saad. Kirjuta Chrome'i aadressiribale chrome://dino ja mäng avaneb täisaknas. Või mängi otse sellel lehel — sama mäng, ainult et koos edetabeliga.

Milline on suurim võimalik skoor?

Loendur jõuab 99 999 punktini ja keerab siis nulli tagasi. Peaaegu keegi sinnani ei jõua: pärast 5 000 punkti on kiirus selline, et üksainus hilinenud reaktsioon lõpetab jooksu. Vaata meie edetabelist, milleni päris mängijad küünivad.

Millal pterodaktülid ilmuvad?

Esimesed linnud saabuvad umbes 450 punkti juures. Nad lendavad kolmel kõrgusel: kõrgete alt küki läbi, madalatest hüppa üle. Öösel on neid tunduvalt raskem märgata.

Kas mäng saab kunagi läbi?

Praktikas mitte. Google'i arendajad naljatasid, et lõpuni jõudmine võtaks umbes 17 miljonit aastat — umbes sama kaua, kui T-Rex Maal elas. Jooks lõpeb esimese kaktuse juures, nii et ainus tõeline eesmärk on ületada iseenda rekord.