Τι είναι το 2048;
Ένα ταμπλό 4x4, μερικά αριθμημένα πλακίδια και ένας μόνο κανόνας. Σέρνεις τα πάντα προς μία κατεύθυνση, και δύο πλακίδια με τον ίδιο αριθμό που συγκρούονται γίνονται ένα με το άθροισμά τους. Μετά από κάθε κίνηση πέφτει ένα νέο 2 (καμιά φορά 4) σε ελεύθερο κελί. Ενώνεις μέχρι ένα πλακίδιο να γράψει 2048. Αυτό είναι όλο το παιχνίδι, και από το 2014 έχει καταπιεί ολόκληρα βράδια.
Η παγίδα είναι ο χώρος. Το ταμπλό γεμίζει πιο γρήγορα απ' όσο περιμένεις, και δύο απρόσεκτα συρσίματα αρκούν για να σφηνώσει ένα μεγάλο πλακίδιο στη μέση, εκεί που τίποτα δεν το φτάνει. Το να φτάσεις στο 2048 είναι απόλυτα εφικτό με σύστημα. Το να φτάσεις στο 4096 ή στο 8192 είναι το σημείο που αρχίζουν τα καμώματα. Το σκορ είναι το άθροισμα όλων των ενώσεων που κάνεις, οπότε συνεχίζει να ανεβαίνει πολύ αφότου εμφανιστεί το πλακίδιο 2048.
Πώς παίζεται το 2048 (και πώς κερδίζεις στ' αλήθεια)
Στον υπολογιστή χρησιμοποίησε τα βελάκια· δουλεύει και το WASD. Στο κινητό σύρε το δάχτυλο πάνω στο ταμπλό. Κάθε σύρσιμο σπρώχνει όλα τα πλακίδια μέχρι τέρμα προς εκείνη την κατεύθυνση. Τα πλακίδια που συναντούν ίδιο αριθμό ενώνονται, και ένα πλακίδιο που μόλις ενώθηκε δεν ξαναενώνεται στην ίδια κίνηση. Το παιχνίδι τελειώνει όταν το ταμπλό είναι γεμάτο και κανένα ζευγάρι γειτόνων δεν ταιριάζει.
Η μέθοδος που φέρνει τους περισσότερους στο 2048 είναι η στρατηγική της γωνίας. Διάλεξε μια γωνία, συνήθως την κάτω δεξιά, και κράτα εκεί το μεγαλύτερο πλακίδιό σου. Χρησιμοποίησε μόνο τρεις κατευθύνσεις (κάτω, δεξιά και αριστερά) και κράτα το πάνω για ώρα ανάγκης. Γέμισε την κάτω σειρά από δεξιά προς τα αριστερά με φθίνουσα σειρά, ας πούμε 1024, 512, 256, 128, ώστε κάθε νέα ένωση να έχει φυσική θέση να γλιστρήσει. Μη σύρεις προς τη μοναδική κατεύθυνση που θα έβγαζε το μεγάλο πλακίδιο από τη γωνία του, εκτός αν η εναλλακτική είναι να χάσεις τώρα.
Δύο συνήθειες βοηθούν πολύ. Σκέψου μια κίνηση μπροστά πού μπορεί να πέσει το νέο πλακίδιο, και κόψε ταχύτητα μόλις γεμίσει το ταμπλό. Ρώτα όποιον παίζει σοβαρά: οι παρτίδες συνήθως πεθαίνουν από ένα γρήγορο σύρσιμο που έμοιαζε ασφαλές, όχι από ατυχία.
Από πού ήρθε το 2048
Το 2048 το έγραψε τον Μάρτιο του 2014 ο Gabriele Cirulli, ένας 19χρονος Ιταλός προγραμματιστής, μέσα σε ένα σαββατοκύριακο. Δεν προσπαθούσε να εφεύρει είδος. Το παιχνίδι δανείζεται ανοιχτά τον μηχανισμό του από το 1024 της Veewo Studio, που με τη σειρά του βγήκε από το Threes του Asher Vollmer. Ο Cirulli ανέβασε την εκδοχή του στο GitHub με άδεια MIT, και αυτή η μία απόφαση εξηγεί γιατί το 2048 βρέθηκε παντού: μέσα σε λίγες εβδομάδες το είχαν παίξει πάνω από δέκα εκατομμύρια άνθρωποι, και κλώνοι με κάπκεϊκ, Doge και αριθμούς Φιμπονάτσι εμφανίστηκαν μέσα σε μέρες.
Ο Cirulli αρνήθηκε να βγάλει χρήματα από αυτό. Απέρριψε τις διαφημίσεις, κυκλοφόρησε δωρεάν εφαρμογές για iOS και Android τον Μάιο του 2014 και είπε ότι μερικές εκατοντάδες δολάρια από δωρεές ήταν υπεραρκετά. Η Wall Street Journal αποκάλεσε το παιχνίδι «Candy Crush για τους φανατικούς των μαθηματικών», πανεπιστήμια χρησιμοποίησαν τον πηγαίο κώδικα σε μαθήματα προγραμματισμού, και άνθρωποι άρχισαν να γράφουν bots που το τερματίζουν μόνα τους.
Η εκδοχή σε αυτή τη σελίδα τρέχει με την αυθεντική μηχανή του Cirulli και την αυθεντική φυσική των πλακιδίων, οπότε η αίσθηση είναι ακριβώς αυτή που θυμάσαι. Αυτό που προσθέσαμε εμείς είναι μια παγκόσμια κατάταξη. Τα σκορ αποθηκεύονται αυτόματα όταν τελειώνει ένα παιχνίδι, και οι πίνακες ενημερώνονται μέσα σε δευτερόλεπτα.