Jeu 2048

Les flèches du clavier ou un glissement du doigt déplacent les tuiles. Deux tuiles portant le même nombre fusionnent. Atteignez 2048, puis continuez pour le meilleur score.

Score0
Record0
Nouvelle partie

Flèches, WASD ou glissement pour jouer. Les tuiles de même valeur fusionnent quand elles se touchent.

🏆 Classement 2048

Les meilleurs scores de 2048 des joueurs du monde entier. Jouez ici et votre meilleur résultat entre dans le tableau tout seul.

# Joueur Score

C'est quoi, 2048 ?

Une grille de 4x4, quelques tuiles numérotées et une seule règle. On fait tout glisser dans une direction, et deux tuiles de même nombre qui se percutent n'en font plus qu'une, avec leur somme. Après chaque coup, un nouveau 2 (parfois un 4) tombe sur une case libre. On fusionne jusqu'à ce qu'une tuile affiche 2048. Voilà tout le jeu, et depuis 2014 des gens y ont laissé des soirées entières.

Le piège, c'est la place. La grille se remplit plus vite qu'on ne le croit, et deux glissements distraits suffisent à coincer une grosse tuile au milieu, là où rien ne peut l'atteindre. Atteindre 2048 est tout à fait faisable avec une méthode. Atteindre 4096 ou 8192, c'est là qu'on commence à pouvoir se vanter. Le score est la somme de toutes vos fusions, il continue donc de grimper bien après l'apparition de la tuile 2048.

Comment jouer à 2048 (et vraiment gagner)

Sur ordinateur, utilisez les flèches ; WASD marche aussi. Sur téléphone, glissez le doigt sur la grille. Chaque geste pousse toutes les tuiles aussi loin que possible dans cette direction. Les tuiles qui rencontrent un nombre identique fusionnent, et une tuile qui vient de fusionner ne refusionne pas dans le même coup. La partie s'arrête quand la grille est pleine et qu'aucune voisine ne correspond.

La méthode qui mène la plupart des gens à 2048, c'est la stratégie du coin. Choisissez un coin, en général en bas à droite, et gardez-y votre plus grosse tuile. N'utilisez que trois directions (bas, droite, gauche) et gardez le haut comme bouton d'urgence. Remplissez la rangée du bas de droite à gauche par ordre décroissant, disons 1024, 512, 256, 128, pour que chaque nouvelle fusion ait une place naturelle où glisser. Ne glissez jamais dans la seule direction qui sortirait la grosse tuile de son coin, sauf si l'autre option est de perdre tout de suite.

Deux habitudes aident beaucoup. Anticipez d'un coup l'endroit où la nouvelle tuile peut tomber, et ralentissez dès que la grille se charge. Demandez à n'importe qui joue sérieusement : les parties meurent en général sur un geste rapide qui semblait sans risque, pas sur un coup de malchance.

D'où vient 2048

2048 a été écrit en mars 2014 par Gabriele Cirulli, un développeur italien de 19 ans, en un seul week-end. Il ne cherchait pas à inventer un genre. Le jeu reprend ouvertement la mécanique de 1024, de Veewo Studio, lui-même issu de Threes, d'Asher Vollmer. Cirulli a mis sa version sur GitHub sous licence MIT, et cette seule décision explique pourquoi 2048 s'est retrouvé partout : en quelques semaines, plus de dix millions de personnes y avaient joué, et des clones avec des cupcakes, Doge ou des nombres de Fibonacci sont apparus en quelques jours.

Cirulli a refusé d'en tirer de l'argent. Il a écarté la publicité, sorti des applications iOS et Android gratuites en mai 2014 et déclaré que quelques centaines de dollars de dons lui suffisaient largement. Le Wall Street Journal a parlé de « Candy Crush pour matheux », des universités ont utilisé le code source en cours de programmation, et des gens se sont mis à écrire des bots capables de le battre seuls.

La version de cette page tourne sur le moteur original de Cirulli, avec la physique des tuiles d'origine, donc la sensation est exactement celle dont vous vous souvenez. Ce que nous avons ajouté, c'est un classement mondial. Les scores sont enregistrés automatiquement à la fin d'une partie et les tableaux se mettent à jour en quelques secondes.

Questions fréquentes sur 2048

Le jeu s'arrête-t-il à 2048 ?

Non. Quand la tuile 2048 apparaît, un écran « Gagné » s'affiche avec un bouton Continuer, et la grille reste en jeu. Les habitués considèrent 2048 comme l'échauffement et visent 4096 ou 8192.

Quelle est la tuile la plus haute possible ?

Sur une grille de 4x4, le maximum théorique est 131072, et il faut une partie quasi parfaite avec beaucoup de 4 chanceux. En pratique, 8192 est un vrai exploit et 16384 est assez rare pour mériter une capture d'écran.

C'est quoi, un bon score ?

Atteindre 2048 vous place en général autour de 20 000 points. Une tuile 4096 vous amène près de 50 000, et 8192 bien au-delà de 100 000. Le classement ci-dessus montre ce que les joueurs réussissent aujourd'hui, cette semaine et depuis toujours.

Y a-t-il une astuce pour gagner ?

Gardez votre plus grosse tuile dans un coin et évitez la seule direction qui la déplacerait. Construisez la rangée du bas par ordre décroissant pour que les fusions s'enchaînent vers le coin. Au-delà, il n'y a pas de secret, seulement de la discipline. Ceux qui perdent sont ceux qui glissent vers le haut « juste cette fois ».

Ma partie est-elle sauvegardée si je ferme l'onglet ?

Oui. La grille, le score et votre record sont conservés dans le navigateur, vous pouvez donc revenir plus tard et reprendre la même partie. Votre meilleur score est aussi envoyé au classement, où il apparaît sous le pseudo du panneau joueur de la page d'accueil.