Шта је 2048?
Табла 4x4, неколико плочица са бројевима и једно једино правило. Све гурнеш у једном смеру, а две плочице са истим бројем које се сударе постају једна са својим збиром. После сваког потеза на празно поље пада нова двојка (понекад четворка). Спајаш док на плочици не пише 2048. То је цела игра, а од 2014. прогутала је многу туђу вечер.
Квака је у простору. Табла се пуни брже него што очекујеш, а два непажљива потеза могу да заглаве велику плочицу у средину, где је ништа не може дохватити. Стићи до 2048 сасвим је изводљиво уз систем. Стићи до 4096 или 8192 тачка је на којој почиње право на хвалисање. Резултат је збир свих твојих спајања, па расте још дуго након што се појави плочица 2048.
Како се игра 2048 (и како стварно побеђивати)
На рачунару користи стрелице; ради и WASD. На телефону превуци прстом преко табле. Сваки потез гура све плочице до краја у том смеру. Плочице које наиђу на једнак број спајају се, а тек спојена плочица не спаја се поново у истом потезу. Игра се завршава кад је табла пуна и ниједан пар суседа се не поклапа.
Метода која већину доведе до 2048 јесте стратегија угла. Одабери угао, обично доњи десни, и тамо држи највећу плочицу. Користи само три смера (доле, десно и лево), а горе третирај као дугме за нужду. Доњи ред пуни здесна налево опадајуће, рецимо 1024, 512, 256, 128, да свако ново спајање има природно место у које може да склизне. Не превлачи у онај једини смер који би велику плочицу извукао из угла, осим ако је алтернатива пораз одмах.
Две навике много помажу. Размишљај потез унапред где би могла да падне нова плочица и успори кад се табла напуни. Питај било кога ко игра озбиљно: партије обично умиру од брзог потеза који је деловао безбедно, а не од лоше среће.
Одакле је дошао 2048
2048 је у марту 2014. написао Габријеле Чирули, деветнаестогодишњи италијански програмер, за један једини викенд. Није покушавао да измисли жанр. Игра отворено преузима механику из 1024 студија Veewo, који је пак израстао из Threes Ашера Волмера. Чирули је своју верзију ставио на GitHub под MIT лиценцом и та једна одлука објашњава зашто је 2048 завршио свуда: за неколико недеља одиграло га је више од десет милиона људи, а клонови са колачићима, Догеом и Фибоначијевим бројевима појавили су се за неколико дана.
Чирули је одбио да зарађује на игри. Одбио је огласе, у мају 2014. објавио бесплатне апликације за iOS и Android и рекао да му је неколико стотина долара донација и више него довољно. The Wall Street Journal назвао је игру „Candy Crush за математичке залуђенике“, универзитети су користили изворни код на часовима програмирања, а људи су почели да пишу ботове који је сами побеђују.
Верзија на овој страници ради на Чирулијевом изворном погону са изворном физиком плочица, па је осећај тачно онакав каквог се сећаш. Оно што смо додали јесте светска табела рекорда. Резултати се чувају сами кад се игра заврши, а табеле се освежавају за неколико секунди.