ما هي لعبة 2048؟
لوحة 4x4، بضع بلاطات مرقّمة وقاعدة واحدة. تسحب كل شيء في اتجاه واحد، وأي بلاطتين تحملان الرقم نفسه وتتصادمان تصبحان بلاطة واحدة بمجموعهما. بعد كل حركة يسقط رقم 2 جديد (وأحيانًا 4) في خانة فارغة. تستمر بالدمج حتى تظهر بلاطة مكتوب عليها 2048. هذه هي اللعبة كلها، ومنذ 2014 ابتلعت أمسيات كاملة من حياة الناس.
المشكلة في المساحة. تمتلئ اللوحة أسرع مما تتوقع، وسحبتان مهملتان تكفيان لحشر بلاطة كبيرة في المنتصف حيث لا يصلها شيء. الوصول إلى 2048 ممكن جدًا إن لعبت بنظام. أما الوصول إلى 4096 أو 8192 فهنا يبدأ حق التفاخر. النقاط هي مجموع كل عمليات الدمج التي تجريها، لذا تستمر بالارتفاع طويلًا بعد ظهور بلاطة 2048.
كيف تلعب 2048 (وتفوز فعلًا)
على الكمبيوتر استخدم الأسهم؛ مفاتيح WASD تعمل أيضًا. على الهاتف اسحب بإصبعك على اللوحة. كل سحبة تدفع جميع البلاطات إلى أقصى ما يمكن في ذلك الاتجاه. البلاطات التي تلتقي برقم مساوٍ تندمج، والبلاطة التي اندمجت للتو لا تندمج مرة أخرى في الحركة نفسها. تنتهي اللعبة حين تمتلئ اللوحة ولا يتطابق أي جارين.
الطريقة التي توصل معظم الناس إلى 2048 هي استراتيجية الزاوية. اختر زاوية، عادةً السفلية اليمنى، وأبقِ أكبر بلاطة لديك فيها. استخدم ثلاثة اتجاهات فقط (أسفل، يمين، يسار) واعتبر الأعلى زرًا للطوارئ. املأ الصف السفلي من اليمين إلى اليسار بترتيب تنازلي، مثلًا 1024، 512، 256، 128، حتى يكون لكل دمج جديد مكان طبيعي ينزلق إليه. لا تسحب في الاتجاه الوحيد الذي سيُخرج البلاطة الكبيرة من زاويتها، إلا إذا كان البديل الخسارة فورًا.
عادتان تساعدان كثيرًا. فكّر بحركة واحدة مسبقًا أين قد تسقط البلاطة الجديدة، وخفّف السرعة حين تزدحم اللوحة. اسأل أي لاعب جاد: الجولات تموت عادةً بسحبة سريعة بدت آمنة، لا بسوء الحظ.
من أين جاءت 2048
كتب لعبة 2048 في مارس 2014 غابرييلي تشيرولي، مطوّر إيطالي في التاسعة عشرة، خلال عطلة نهاية أسبوع واحدة. لم يكن يحاول ابتكار نوع جديد. تستعير اللعبة آليتها صراحةً من 1024 لاستوديو Veewo، التي بدورها خرجت من Threes لآشر فولمر. وضع تشيرولي نسخته على GitHub برخصة MIT، وهذا القرار الوحيد يفسّر لماذا انتشرت 2048 في كل مكان: خلال أسابيع قليلة لعبها أكثر من عشرة ملايين شخص، وظهرت خلال أيام نسخ مقلّدة بالكب كيك وبـDoge وبأرقام فيبوناتشي.
رفض تشيرولي أن يجني منها مالًا. رفض الإعلانات، وأصدر تطبيقات مجانية لـiOS وAndroid في مايو 2014، وقال إن بضع مئات من الدولارات تبرعات تكفيه وزيادة. وصفتها وول ستريت جورنال بأنها "Candy Crush لعشاق الرياضيات"، واستخدمت جامعات الكود المصدري في دروس البرمجة، وبدأ البعض يكتبون روبوتات تنهي اللعبة وحدها.
النسخة في هذه الصفحة تعمل بمحرك تشيرولي الأصلي وبفيزياء البلاطات الأصلية، لذا الإحساس هو نفسه الذي تتذكره. ما أضفناه نحن هو تصنيف عالمي. تُحفظ النتائج تلقائيًا عند انتهاء الجولة، وتتحدّث الجداول خلال ثوانٍ.