2048 nədir?
4x4 lövhə, bir neçə rəqəmli kafel və bircə qayda. Hər şeyi bir istiqamətə sürüşdürürsən; eyni rəqəmli iki kafel toqquşanda cəmlərini daşıyan bir kafelə çevrilir. Hər gedişdən sonra boş xanaya yeni 2 (bəzən 4) düşür. Kafeldə 2048 yazılana qədər birləşdirirsən. Bütün oyun budur, və 2014-cü ildən bəri neçə-neçə axşamı udub.
Məsələ yerdədir. Lövhə gözlədiyindən tez dolur, iki diqqətsiz sürüşdürmə böyük kafeli ortada sıxışdırmağa bəs edir, orada ona heç nə çatmır. Sistemlə 2048-ə çatmaq tamamilə mümkündür. 4096 və ya 8192-yə çatmaq isə öyünməyin başladığı yerdir. Xal etdiyin bütün birləşmələrin cəmidir, ona görə 2048 kafeli çıxandan çox sonra da artmağa davam edir.
2048 necə oynanılır (və həqiqətən necə qalib gəlmək olar)
Kompüterdə ox düymələrindən istifadə et; WASD də işləyir. Telefonda lövhə üzərində sürüşdür. Hər sürüşdürmə bütün kafelləri o istiqamətdə gedə bildikləri qədər itələyir. Eyni rəqəmlə qarşılaşan kafellər birləşir, təzəcə birləşmiş kafel eyni gedişdə bir də birləşmir. Lövhə dolanda və heç bir qonşu cüt uyğun gəlməyəndə oyun bitir.
Əksəriyyəti 2048-ə çatdıran üsul künc strategiyasıdır. Bir künc seç, adətən sağ alt, və ən böyük kafelini orada saxla. Yalnız üç istiqamətdən istifadə et (aşağı, sağ, sol), yuxarını isə təcili düymə say. Alt sıranı sağdan sola azalan sıra ilə doldur, deyək 1024, 512, 256, 128, ki hər yeni birləşmənin sürüşəcəyi təbii yer olsun. Böyük kafeli küncdən çıxaracaq o yeganə istiqamətə sürüşdürmə, yalnız alternativ elə indi uduzmaqdırsa.
İki vərdiş çox kömək edir. Yeni kafelin hara düşə biləcəyini bir gediş qabaqcadan düşün və lövhə sıxlaşanda yavaşla. Ciddi oynayan hər kəsdən soruş: oyunlar adətən təhlükəsiz görünən sürətli sürüşdürmədən ölür, bədbəxtlikdən yox.
2048 haradan çıxıb
2048-i 2014-cü ilin martında 19 yaşlı italyan proqramçı Gabriele Cirulli bircə həftəsonunda yazıb. Janr icad etməyə çalışmırdı. Oyun mexanikasını açıq şəkildə Veewo Studio-nun 1024-ündən götürür, o da Asher Vollmer-in Threes-indən törəmişdi. Cirulli öz versiyasını MIT lisenziyası ilə GitHub-a qoydu və 2048-in hər yerə yayılmasını məhz bu bircə qərar izah edir: bir neçə həftə ərzində on milyondan çox adam oynadı, keksli, Doge-lu və Fibonaççi ədədli klonlar günlər içində peyda oldu.
Cirulli oyundan pul qazanmaqdan imtina etdi. Reklamları rədd etdi, 2014-cü ilin mayında pulsuz iOS və Android tətbiqləri buraxdı və bir neçə yüz dollar ianənin ona artıqlaması ilə bəs etdiyini dedi. The Wall Street Journal oyunu "riyaziyyat həvəskarlarının Candy Crush-ı" adlandırdı, universitetlər mənbə kodunu proqramlaşdırma dərslərində istifadə etdi, insanlar isə oyunu özbaşına bitirən botlar yazmağa başladı.
Bu səhifədəki versiya Cirulli-nin orijinal mühərrikini orijinal kafel fizikası ilə işlədir, yəni hiss tam xatırladığın kimidir. Bizim əlavə etdiyimiz dünya reytinqidir. Nəticələr oyun bitəndə avtomatik yadda saxlanılır, cədvəllər saniyələr ərzində yenilənir.