2048 деген не?
4x4 тақта, бірнеше санды тақтайша және жалғыз ереже. Бәрін бір бағытқа сырғытасыз, саны бірдей екі тақтайша соқтығысқанда қосындысы жазылған бір тақтайшаға айналады. Әр жүрістен кейін бос ұяға жаңа 2 (кейде 4) түседі. Тақтайшада 2048 жазылғанша біріктіре бересіз. Ойынның бәрі осы, 2014 жылдан бері талайдың кештерін жұтып қойған.
Мәселе орында. Тақта күткеніңізден тез толады, екі салғырт сырғыту үлкен тақтайшаны ортаға қыстыруға жетеді, ол жерге ештеңе жетпейді. Жүйемен ойнасаңыз 2048-ге жету әбден мүмкін. 4096 немесе 8192-ге жету — мақтанудың басталатын тұсы. Ұпай — жасаған барлық біріктірулеріңіздің қосындысы, сондықтан 2048 тақтайшасы шыққаннан кейін де ұзақ өсе береді.
2048 қалай ойналады (және шынымен қалай жеңуге болады)
Компьютерде көрсеткі пернелерін пайдаланыңыз; WASD да жұмыс істейді. Телефонда тақта үстінен сырғытыңыз. Әр сырғыту барлық тақтайшаны сол бағытта бара алғанша итереді. Бірдей санмен кездескен тақтайшалар қосылады, жаңа ғана қосылған тақтайша сол жүрісте қайта қосылмайды. Тақта толып, көрші жұптардың бірі де сәйкес келмегенде ойын аяқталады.
Көпшілікті 2048-ге жеткізетін әдіс — бұрыш стратегиясы. Бұрыш таңдаңыз, әдетте оң жақ төменгі, және ең үлкен тақтайшаңызды сонда ұстаңыз. Тек үш бағытты пайдаланыңыз (төмен, оң, сол), ал жоғарыны төтенше түйме санаңыз. Төменгі қатарды оңнан солға кему ретімен толтырыңыз, айталық 1024, 512, 256, 128, сонда әр жаңа біріктірудің сырғитын табиғи орны болады. Үлкен тақтайшаны бұрыштан шығаратын сол жалғыз бағытқа сырғытпаңыз, тек балама дәл қазір ұтылу болса ғана.
Екі әдет көп көмектеседі. Жаңа тақтайша қайда түсуі мүмкін екенін бір жүріс бұрын ойлаңыз және тақта толғанда баяулаңыз. Байыпты ойнайтын кез келген адамнан сұраңыз: ойындар әдетте сәтсіздіктен емес, қауіпсіз көрінген жылдам сырғытудан бітеді.
2048 қайдан шықты
2048-ді 2014 жылдың наурызында 19 жастағы итальяндық әзірлеуші Габриэле Чирулли бір демалыс күндерінде жазған. Ол жанр ойлап табуға тырыспаған. Ойын механикасын Veewo Studio-ның 1024 ойынынан ашық алған, ал ол Ашер Воллмердің Threes ойынынан өсіп шыққан. Чирулли өз нұсқасын MIT лицензиясымен GitHub-қа салды, және 2048-дің барлық жерге тарағанын дәл осы бір шешім түсіндіреді: бірнеше аптада он миллионнан астам адам ойнады, кексті, Doge-ты және Фибоначчи сандары бар клондар бірнеше күнде пайда болды.
Чирулли ойыннан ақша табудан бас тартты. Жарнамадан бас тартты, 2014 жылдың мамырында iOS пен Android-қа тегін қосымшалар шығарды және бірнеше жүз доллар қайырымдылық артығымен жетеді деді. The Wall Street Journal ойынды "математика әуесқойларына арналған Candy Crush" деп атады, университеттер бастапқы кодты бағдарламалау сабақтарында қолданды, ал адамдар ойынды өздігінен өтетін боттар жаза бастады.
Осы беттегі нұсқа Чируллидің түпнұсқа қозғалтқышында түпнұсқа тақтайша физикасымен жұмыс істейді, сондықтан сезім дәл есіңіздегідей. Біз қосқанымыз — әлемдік рейтинг. Нәтижелер ойын аяқталғанда автоматты сақталады, кестелер бірнеше секундта жаңарады.